۵ مهره برای هر تیم: دروازهبان (د)، دو دفاع (خ)، هافبک (ه) و فوروارد (ف).\nهر تیم ۸ ضربه در کل دارد. اگر بعد از این ۸ ضربه بازی مساوی باشد، ضربات پنالتی میشود: هر تیم ۳ ضربه، و اگر مساوی ماند ضربات مرگ ناگهانی تا وقتی یک طرف جلو بیفتد. گلهای پنالتی جدا شمرده میشوند و نتیجهٔ اصلی بازی را عوض نمیکنند.\nبا هر مهرهای که بخواهی میتوانی شوت بزنی، از هر جای زمین و از هر جهت — حتی اگر پشت به توپ باشد. توپ فقط وقتی حرکت میکند که مهرهٔ سرخورده واقعاً به آن برسد.
نشانهگیری (تیروکمان / مستقیم)در حالت پیشفرض تیروکمان، انگشت را به عقب بکش و نگه دار، بعد رها کن تا شوت به جلو پرتاب شود (قابل تغییر در تنظیمات). جهت از بردار کش میآید و قدرت از مدت نگهداشتن — گیج توان زیر امتیازها شارژ را زنده نشان میدهد. خط لیزری مسیر شوت و بازتاب از دیوارهها (ضربه بانکی) را نشان میدهد و با قدرت کوتاه و بلند میشود؛ حرفهایها میتوانند آن را از تنظیمات خاموش کنند.لغو شوتبرای انصراف از شوت، انگشت یا ماوس را به نقطه شروع برگردان (دایره قرمز «لغو» ظاهر میشود) یا در دسکتاپ کلیک راست / Esc بزن.ضربه روی مهرهمهرهٔ خودت را انتخاب کن (حلقهٔ نئونی متحرک دور مهرهٔ انتخابی است). دروازهبان انتخاب نمیشود.حرکتیک قدم آزاد ۳.۲ متری، بدون شوت. بعد از آن، روی زمین بزن تا مهره در آن جهت قدم بردارد. هر نوبت ۲ حرکت. توپ هم اگر همراه مهره باشد میآید.چیپدو مرحله دارد (کم/زیاد — با هر بار زدن دکمه عوض میشود): توپ را بالا میبرد تا از روی مهرهها بگذرد. چیپ کندتر است و اگر خیلی محکم بزنی از بالای دروازه بیرون میرود.اسکرول ماوسدر دسکتاپ با چرخ ماوس میتوانید زاویه شوت را میلیمتری و فوقدقیق تنظیم کنید.Qعوض کردن مهرهٔ انتخابیDروشن/خاموش کردن حالت حرکتCروشن/خاموش کردن چیپA / ← / →چرخاندن جهت شوتW / Sکم و زیاد کردن قدرتSpaceشوتEsc / Pتوقف بازی
بعد از هر شوت همهٔ مهرهها و توپ سر میخورند و دقیقاً همانجایی میمانند که ایستادند — هیچ مهرهای خودکار جابهجا نمیشود. پس یک شوت بد میتواند دروازهٔ خودت را باز بگذارد، و یک شوت خوب شوت بعدی را آماده میکند.