🏠
🎲 شما
🪙 ۰
🏆 ۱۰۰۰
🔴
شما (قرمز) تیم تو پایگاه: ۴
🔵
بات آبی تیم تو پایگاه: ۴
🟡
بات زرد تیم تو پایگاه: ۴
🟢
بات سبز تیم تو پایگاه: ۴
🏆🎉
پیروزی! شما قهرمان این دست منچ شدید

+۳۰ امتیاز ریتینگ | +۱۵۰ سکه جایزه

کد اتاق —
نوبت بازیکن: 🔴 شما (قرمز) تاس را بریزید
۰:۶۰
🎮 انتخاب تعداد بازیکنان

حالت بازی را انتخاب کنید. در حالت ۲ نفره، بازیکنان در روبروی هم (قرمز و زرد) رقابت می‌کنند.

🤝
حالت ۲ در ۲ تیمی قرمز با سبز هم‌تیمی می‌شود و آبی با زرد — مهرهٔ هم‌تیمی را نمی‌زنید و برنده تیمی است که هر هشت مهره‌اش را به مرکز برساند.
🤖 تنظیم هوش مصنوعی بات‌ها

سطح تفکر و تصمیم‌گیری استراتژیک ربات‌ها را تغییر دهید:

📜 قوانین و راهنمای بازی منچ
  • خروج با ۶: مهره فقط با تاس ۶ از پایگاه بیرون می‌آید؛ اگر مهرهٔ هم‌رنگ روی خانهٔ شروع باشد، خروج مسدود است.
  • جایزه ۶ و ضربه: تاس ۶ یا زدن مهرهٔ حریف یک پرتاب مجدد می‌دهد. در این نسخه سه تاس ۶ پشت‌سرهم نوبت را از دست نمی‌دهد.
  • ۳ شانس اول: اگر همهٔ مهره‌ها در پایگاه باشند، تا ۳ پرتاب برای آوردن ۶ فرصت دارید؛ وگرنه نوبت رد می‌شود.
  • زدن مهره: فرود روی مهرهٔ حریف در خانهٔ غیرامن، آن را به پایگاه برمی‌گرداند و پرتاب جایزه می‌گیرید.
  • خانهٔ امن (★): خانه‌های شروع روی مسیر امن‌اند؛ ضربه نمی‌خورند و چند مهره می‌توانند روی هم بایستند.
  • بدون پشته در مسیر عادی: روی خانهٔ معمولی فقط یک مهره می‌ایستد؛ نمی‌توانید روی مهرهٔ خودی فرود بیایید.
  • ورود دقیق به خانهٔ رنگی: بعد از یک دور کامل، تاس باید دقیقاً تا مرکز برسد؛ اضافهٔ تاس = حرکت مجاز نیست.
  • خانهٔ رنگی: فقط مهرهٔ همان رنگ داخل راهروی رنگی خودش می‌رود؛ ضربه هم نمی‌خورد.
  • ۲ در ۲: قرمز+سبز در برابر آبی+زرد؛ مهرهٔ هم‌تیمی را نمی‌زنید و برنده تیمی است که هر ۸ مهره‌اش را به مرکز برساند.
  • پیروزی: اولین بازیکن (یا تیم) که همهٔ مهره‌ها را به مرکز برساند برنده است؛ بات‌ها در حالت آفلاین حریف شما هستند.
👥 ساخت اتاق اختصاصی با دوستان

یک اتاق اختصاصی بسازید و لینک آن را برای دوستانتان در تلگرام بفرستید تا هم‌زمان آنلاین بازی کنید.

🔑 ورود به اتاق با کد
🎯 روزانه‌های منچ
سکهٔ امروز: ۰

هر روز از نو — با بازیکردن پر می‌شوند و جایزه‌شان سکه است.

🏆 برترین بازیکنان منچ آنلاین
در حال دریافت رتبه‌بندی...
🎖️ دستاوردهای منچ
پیام تست
بازی منچ تو باز مانده اتاق — — اگر برگردی همان دست ادامه می‌یابد